4.0-1508 9 anos, 11 meses atrás Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 de magumagu)
4.0-1506 9 anos, 11 meses atrás Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 de SeannyM)
4.0-1503 9 anos, 11 meses atrás [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 de Sonicadvance1)
4.0-1494 9 anos, 11 meses atrás Truncate the path on logging (PR #62 de degasus)
4.0-1492 9 anos, 11 meses atrás Fix NOP padding (PR #325 de Tilka)
4.0-1489 9 anos, 11 meses atrás numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 de booto)
4.0-1487 9 anos, 11 meses atrás D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 de magumagu)
4.0-1485 9 anos, 11 meses atrás Optimize NOPs (PR #304 de Tilka)
4.0-1483 9 anos, 11 meses atrás Small JIT optimizations (PR #312 de Tilka)
4.0-1480 9 anos, 11 meses atrás Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 de Sonicadvance1)
4.0-1478 9 anos, 11 meses atrás ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 de SeannyM)
4.0-1476 9 anos, 11 meses atrás Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 de SeannyM)
4.0-1474 9 anos, 11 meses atrás VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 de neobrain)
4.0-1472 9 anos, 11 meses atrás Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 de Sonicadvance1)
4.0-1470 9 anos, 11 meses atrás Fix Fastmem on CPUs without MOVBE (PR #311 de Tilka)
4.0-1468 9 anos, 12 meses atrás Add remaining possible uses of MOVBE (PR #303 de Tilka)
4.0-1465 9 anos, 12 meses atrás Workaround dumb custom texture loading logic. (PR #307 de neobrain)
4.0-1463 9 anos, 12 meses atrás Software renderer: Update a reference link. (PR #308 de neobrain)
4.0-1461 9 anos, 12 meses atrás Adds Link Time Optimization cmake option. (PR #301 de Sonicadvance1)
4.0-1458 9 anos, 12 meses atrás Fix texture conversion shaders for GLSL ES. (PR #299 de Sonicadvance1)