4.0-1548 7 anos, 6 meses atrás [windows] Fix debug build memory leaks. (PR #352 de shuffle2)
4.0-1546 7 anos, 6 meses atrás Shader cleanup (PR #185 de degasus)
4.0-1535 7 anos, 6 meses atrás GCMemcard: fix edge case of adding to a fragmented memcard. (PR #330 de LPFaint99)
4.0-1533 7 anos, 6 meses atrás XFB width/height handling fixes (PR #336 de magumagu)
4.0-1529 7 anos, 6 meses atrás OpenGL: delete unused function parameter in TextureConverter. (PR #339 de magumagu)
4.0-1527 7 anos, 6 meses atrás Enables usage of GLSL textureSize on Qualcomm v66. (PR #345 de Sonicadvance1)
4.0-1525 7 anos, 6 meses atrás VideoCommon: fix indirect texture coordinate computation in TEV. (PR #344 de magumagu)
4.0-1522 7 anos, 6 meses atrás Gameini updates. (PR #290 de Linktothepast)
4.0-1519 7 anos, 6 meses atrás Small FPU settings changes (PR #329 de Tilka)
4.0-1516 7 anos, 7 meses atrás Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 de degasus)
4.0-1512 7 anos, 7 meses atrás Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 7 anos, 7 meses atrás Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 de Sonicadvance1)
4.0-1508 7 anos, 7 meses atrás Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 de magumagu)
4.0-1506 7 anos, 7 meses atrás Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 de SeannyM)
4.0-1503 7 anos, 7 meses atrás [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 de Sonicadvance1)
4.0-1494 7 anos, 7 meses atrás Truncate the path on logging (PR #62 de degasus)
4.0-1492 7 anos, 7 meses atrás Fix NOP padding (PR #325 de Tilka)
4.0-1489 7 anos, 7 meses atrás numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 de booto)
4.0-1487 7 anos, 7 meses atrás D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 de magumagu)
4.0-1485 7 anos, 7 meses atrás Optimize NOPs (PR #304 de Tilka)