5.0-3251 7 anos, 7 meses atrás Add configurable toggle to round vertices to nearest pixel (PR #4715 de iwubcode)
5.0-3249 7 anos, 7 meses atrás TextureCacheBase: fix custom textures not being loaded (PR #5206 de ligfx)
5.0-3247 7 anos, 7 meses atrás ControllerEmu: Replace includes with forward declarations (PR #5207 de lioncash)
5.0-3245 7 anos, 7 meses atrás IOS/WFS: Fix logging message (PR #5205 de leoetlino)
5.0-3243 7 anos, 7 meses atrás IOS/ES: Fix GetTMDView (PR #5204 de leoetlino)
5.0-3241 7 anos, 7 meses atrás D3D: Drop redundant interface TextureEncoder (PR #5203 de stenzek)
5.0-3239 7 anos, 7 meses atrás Core: Hide determinism global (PR #5201 de lioncash)
5.0-3235 7 anos, 7 meses atrás TASInputDlg: Minor changes (PR #5196 de lioncash)
5.0-3227 7 anos, 7 meses atrás [Android] Load the game banner from the ROM and use it if no screenshot is available (PR #5118 de mahdihijazi)
5.0-3225 7 anos, 7 meses atrás Frame: Remove callback function prototypes from header. (PR #5200 de lioncash)
5.0-3222 7 anos, 7 meses atrás IOS: Don't expose HLE::Reset() (PR #5197 de leoetlino)
5.0-3220 7 anos, 7 meses atrás VideoBackends: GPU Texture Decoding (PR #4467 de stenzek)
5.0-3204 7 anos, 7 meses atrás FrameTools: unbind KEY_DOWN handler when game stops (PR #5198 de ligfx)
5.0-3202 7 anos, 7 meses atrás Arm64: a slew of warning fixes (PR #5159 de ligfx)
5.0-3196 7 anos, 7 meses atrás CPU: Convert state enum to an enum class (PR #5180 de lioncash)
5.0-3194 7 anos, 7 meses atrás Frame: Make TAS dialogs private (PR #5194 de lioncash)
5.0-3189 7 anos, 7 meses atrás IOS/IPC: Remove unneeded forward declaration (PR #5195 de leoetlino)
5.0-3187 7 anos, 7 meses atrás Core: Amend VS filter tag (PR #5193 de lioncash)
5.0-3185 7 anos, 7 meses atrás Fix disappearing gecko codes (PR #5192 de vtj)
5.0-3183 7 anos, 7 meses atrás Remove libao sound backend (PR #5190 de ligfx)